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Vous ne ressortirez jamais vivant de cet Enfer

Zone de lecture

La vertu est le courage du bien
Institut Ravyn's

Les fleurs et l'herbe poussent en silence
La forêt

Le goût des cendres
Institut Ravyn's

Tombe et casquette blanche
Cimetière de l'Impasse

Le monde est abîme, et le monde s'abîmera.
Livrée Ecclésiastique

Déguisement ordinaire, costume de tous les jours
Place Lobotomya

Des échos de pas dans les rues
Commissariat

II L'emménagement
Immeuble 7

Le chaos est une source méconnue de l'ordre.
Eglise Ste Maria + Phantasmagoria

Une visite interdite à nos risques et périls...
Sanatorium Hospital

Les histoires s'inventent mieux dans le silence.
Silent Avenue


Présentation rapide

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Cartes et lieux de Phantasmagoria Phant_11


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Cartes et lieux de Phantasmagoria

Esprit Fondateur
13.05.17 17:40

Esprit Fondateur

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Humain es-tu là ? Si tu es là, je te fais signe.

Liste des lieux à visiter


Carte non officielle de Phantasmagoria



Navigation/Sommaire


- La forêt
- La station Haven Hills

Quartier Est : Main Street

- La rue de Main Street
- Les dédales de rues de Main Street
- L'épicerie
- La caserne

Quartier Centre : Place centrale Lobotomya

- La place et le puits

Quartier Centre-Est -> Sud-Est : La Plaine des Asphodèles

- Eglise Sainte Maria
- Le cimetière
- La livrée Ecclésiastique
- Les souterrains

Quartier Sud : Snow White Alley

- La rue Jelly Street
- L'école
- Le parc sans nom
- Greace Hospital / Sanatorium Hospital

Quartier Sud-Ouest : Beetle Piece

- Le manoir des Belyi
- La maison de Nevroze

Quartier Ouest : Le No Man's Land

- La rue principale
- L'Immeuble 7
- Le sous-sol de l'immeuble 7

Quartier Nord : Silent Heaven Place

- Silent Avenue
- Side Amusement Place
- La Tour Rouge

Quartier Nord-Est : Maniacal Desirae

- Neibolt Street
- Roza Nervoza
- La Case
- La cave


( :   IMG : BGIMG • : • : ) :   ( : et j'ai : 0 ans. : Je suis : Résident.
Au cours de mes aventures, : j'ai cumulé un total de : 1703 points. : J'ai à mon compteur : 0 P.d.S. Heureusement : , car je suis mort(e) : 0 fois. :

) :   ( :   TENDANCE :: : NEUTRE
➚ SURVIVOR :: :
Cartes et lieux de Phantasmagoria Bar-2110 / 2000 / 200Cartes et lieux de Phantasmagoria Bar-510

➚ PSYCHOTIQUE :: :
Cartes et lieux de Phantasmagoria Bar-2110 / 1000 / 100Cartes et lieux de Phantasmagoria Bar-510


EXPÉRIENCE : :  
➚ Savoir :: :
Cartes et lieux de Phantasmagoria Bar-2110 / 1500 / 150Cartes et lieux de Phantasmagoria Bar-510

➚ Classement :: :
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➚ Expérience :: :
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➚ Destin :: :
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Esprit Fondateur
06.04.19 19:22

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Humain es-tu là ? Si tu es là, je te fais signe.

le plan : explications

Bienvenue à Phantasmagoria



A partir du panneau « Bienvenue à Phantasmagoria », vous êtes "arrivé en ville", et d'or et déjà, seul. Le bus ne vient pas jusque là, et le taxi ne va jamais plus loin que le village précédent car il ne connait pas cet endroit. Inutile d'espérer qu'il s'arrête devant votre bâtiment, et si vous prenez le train, on ne vous déposera que bien plus loin, dans un village reculé à plus de dix kilomètres.



Phantasmagoria est recouverte presque essentiellement de brouillard et de neige.






La forêt

  • Monstres :
    • Charred Skin's
    • Lady Rod
    • /
  • Quartier :
    • étendue : + 75%
    • Ambiance notable : Neige et brume, voire brouillard

Illustration : la forêt


« Les forêts le jour font du bruit en mangeant » Des êtres étranges qui se transforment les soirs de pleine lune ? Des gens qui viennent vous couper en petits morceaux pendant que vous dormez ? Et bien non, c'est bien autre chose qui hante cette forêt gigantesque. Ne vous y enfoncez pas trop, vous n'en ressortirez pas.

La forêt n'a pas de commencement, ni de fin. C'est ce qu'on dit. Elle entoure tout le village et s'étend à des kilomètres à la ronde.
Tout ce qui n'est pas boisé n'est que plaines (Quartiers Est notamment) ou sentiers de boue. Tout le reste forme les rues et les habitations.
• Si on part de la forêt de Main Street et qu'on court longtemps en direction du Sud, on peut tomber directement sur le Sanatorium ;
• Si on s'enfonce dans la forêt derrière le Sanatorium, on peut tomber sur le cottage des Perfide : Dessicated Corpse ;
Si on s'enfonce trop loin dans la forêt, où que ce soit, il sera impossible de faire demi-tour et de retrouver son chemin avant de tomber sur des chiens enragés ou des hommes à tête d'oiseau montés sur des chevaux de sang.




Main Street

  • Monstres :
    • Les Purgatory Sins
    • Hölga, ou Lady Rød
    • Le Random Stalker
    • Charred Skin
  • Quartier est :
    • Rue principale : Main Street
    • Ambiance notable : Brume, voire brouillard, peu de neige
    • Nombre d'habitants : /

Illustration : la rue de Main Street


La rue de Main street est la première que vous verrez. C'est de là qu'arrivent les arrivants et les visiteurs venus de l'autre partie du monde. Elle prend sa source par un sentier sillonnant une grande partie de la forêt à l'Est qui s'échoue dans Phantasmagoria, et se termine sur la place centrale Lobotomya. Elle est la première rue que l'on voit lorsqu'on arrive à Phantasmagoria, c'est donc par elle que passe les premières impressions. Hantée et brumeuse, elle a été abandonnée par un bon nombre de la population restante. Seules quelques personnes habitent encore à Main Street. Toutes les maisons qui s'y trouvent sont fermées et les volets sont rabattus. Il y a peu de chance que vous y croisiez quelqu'un, tant les chances d'y croiser un monstre sont grandes.
Les maisons du quartier de Main Street sont faites de pierres grossières ou de briques, de torchis et de pans de bois, et sont montées sur deux étages. Elles sont toutes collées les unes aux autres, des deux côtés de la rue, formant un labyrinthe de murs qu'on ne peut longer que dans trois sens :
• vers l'Ouest, on s'enfonce encore un peu plus dans Phantasmagoria,
• vers le Nord, vous tomberez nez-à-nez avec le labyrinthe houleux des Prophocides, Maniacal Desirae ;
• vers l'Est, c'est se condamner à s'enfoncer dans une forêt recouverte de brume sans fin, et habitée de monstres.

Au bout de Main Street, on débouche sur la Place Lobotomya.



Les autres rues de Main Street
  • Quartier est :
    • Ambiance notable : Brume, voire brouillard, peu de neige
    • Nombre d'habitants : /

Illustration : les autres rues de Main Street


Le quartier de Main Street est constitué d'une multitude de rues qui se croisent et s'entrecroisent. Ces rues partent de l'entrée du village et se rejoignent - un peu sous forme de toile d'araignée : sur un bon quart du village, de la forêt jusque la place ; elles remontent jusqu'à l'église de la Plaine des Asphodèles ou permettent d'accéder à Maniacal Desirae.
Comme dans tout Main Street, les rues sont recouvertes de brouillard, et les maisons mitoyennes bordent les rues en un mur de pierre infranchissable.



L'épicerie
  • Quartier est :
    • Ambiance notable : Brume, voire brouillard, peu de neige
    • Nombre d'habitants : /

Illustration : l'épicerie


L'épicerie est conservée dans une petite maison de pierres et de pans de bois. Vous y trouvez le strict nécessaire : nourritures, ustensiles et petit débarra. L'épicerie est ravitaillée par l’Église en l'échange d'une dette qu'il vaut mieux ne pas conserver trop longtemps.
L'épicerie était autrefois maintenue par un habitant de Main Street, mais le pauvre homme a été retrouvé dévoré dans son grenier. L'épicerie a été récupérée aux mains de l’Église qui y a placé une jeune écervelée du nom de Mégane Michin.



Le commissariat de police
  • Quartier est :
    • Ambiance notable : Brume, voire brouillard, peu de neige
    • Nombre d'habitants : /

Illustration : le commissariat de police


Le commissariat de police a été improvisé dans une des maisons de Main Street. ll ne comporte que le strict nécessaire, mais également toutes les archives de Phantasmagoria : les actes de naissances, de décès, de mariages ; mais aussi tous les journaux depuis presque 100 ans (si vous arrivez à les lire...)




La place centrale Lobotomya

  • Monstres :
    • -
    • -
    • -
  • Quartier centre :
    • Monument principal : le puits
    • Ambiance notable : Brume, peu de neige
    • Nombre d'habitants : 0

Illustration : le puits


La place centrale Lobotomya est une grande place centrale de laquelle vous avez accès à bon nombre de bâtiments importants, tels que l'épicerie, le fortin, et l'église, ainsi qu'un puits qui fournit de l'eau quotidiennement. Comme une étoile, c'est de là que partent la plupart des rues :
• directement en face, partant vers l'Ouest : le No Man's Land ;
• vers le Sud, Jelly Street ;
• au Nord : Maniacal Desirae, et bien plus encore, Silent Heaven Place ;
• tout de suite en arrivant, à l'Est : la Plaine des Asphodèles.




La Plaine des Asphodèles

  • Monstres :
    • -
    • -
    • -
  • Quartier sud :
    • Monument principal : l'église
    • Ambiance notable : Brouillard, boue ou neige
    • Nombre d'habitants : /

Illustration : le cimetière


C'est une toute petite plaine bordée par la forêt Est, à laquelle on accède facilement depuis la place. Il suffit de longer l'église. C'est un endroit désolé qui ne regroupe que l'église et ses ecclésiastes, et le cimetière. C'est un coin triste que beaucoup évitent, car son aspect est particulièrement lugubre. La forêt qui longe la plaine des Asphodèle est complètement morte, ainsi que la faune et la flore alentour. Le coin a perdu de sa superbe et n'est plus qu'un mélange insalubre de marron et de noir. Les fleurs séchées et l'herbe ayant réussi à survivre à la grande colère d'Harmony craquent et se désagrègent à chaque passage.
Si on se prend à marcher trop longtemps sans réfléchir, on finit par tomber sur le Sanatorium.




Snow White Alley

  • Monstres :
    • Burnst Child
    • -
    • -
  • Quartier sud :
    • Rue principale : Jelly Street
    • Ambiance notable : Brouillard, et neige constente.
    • Nombre d'habitants : 0

Illustration : Jelly Street


C'est l'endroit le plus paisible de Phantasmagoria. Sûrement parce qu'il est constamment recouvert de neige. L'école de Phantasmagoria a vécu une tragédie il y a de nombreuses années, et les enfants qui y sont morts sont revenus sous forme de monstres. Jelly Street est un endroit bercé par la forêt, et longe un parc dans lequel jamais personne ne se rend. On l'appelle le parc abandonné, ou le parc sans nom. Au bout de la rue, entouré d'arbres se trouve l'hôpital, dans lequel vous pourrez vous faire soigner par une infirmière - si tant est que vous ne tombiez pas dans l'ancien hôpital, dans laquelle la peste sévit toujours, et qu'on nomme communément le Sanatorium.



Greace Hospital
  • Quartier sud :
    • Ambiance notable : silence, propreté
    • Titulaires : 1

Illustration : Greace Hospital


L'hôpital Greace Hospital est un endroit calme dans lequel vous pouvez vous faire soigner. Il faut pour cela trouver l'infirmière Laetizia, dont le bureau se trouve dans le bureau central, derrière l'accueil.



Sanatorium Hospital
  • Monstres :
    • Nurse
    • Bull'a
    • Marys
  • Quartier sud :
    • Ambiance notable : cendres, sang, mauvaise odeur, et la Peste.

Illustration : Sanatorium Hospital


Le Sanatorium est infesté de monstres... dont le plus célèbre est le fantôme vengeur Marys, une petite fille dont on ne connait pas l'histoire... Elle est pourtant fort intéressante, et liée aux origines de Phantasmagoria. La peste sévit encore dans cet hôpital. La pièce située derrière l'accueil se verrouille ou s'ouvre toute seule. Des piles de documents tombent souvent sur le sol, les portes grincent, et des pas se font souvent entendre.




L'Impasse Beetle Piece

  • Monstres :
    • -
    • -
    • -
  • Quartier sud, sud-ouest :
    • Chemin principal : la forêt - Jelly Street
    • Ambiance notable : Brouillard, neige, forêt.
    • Nombre d'habitants : 3

Illustration : Beetle Piece


Longue est la route avant de voir le début de l'Impasse, cachée quelque part loin derrière le Sanatorium Hospital. Il faut avoir de la chance pour tomber dessus car le meilleur moyen d'y accéder est de traverser la forêt sud-est, puis sud.
• en premier lieu, on tombe sur le Manoir des Belyi ;
• puis si on continue à remonter vers le sud, derrière le Manoir, à travers les cailloux et la boue, on finit par tomber sur la maison de Nevroze, Dessicated Corpse, mais le moyen le plus connu pour accéder à cette maison est de continuer par la forêt sans passer par le Manoir.




Le No Man's Land

  • Monstres :
    • -
    • -
    • -
  • Quartier ouest :
    • Chemin principal : la rue du No Man's Land
    • Ambiance notable : pavés défoncés et silence glacial.
    • Nombre d'habitants : -

Illustration : rue du No Man's Land


Le dernier vestige de ce que fut autrefois Phantasmagoria, recouvert par les traces de cette nouvelle vie : murs craquelés, appartements délabrés, et revenants à tout va. Le vieil immeuble n°7, de 7 étages à deux paliers, comporte un unique escalier en vieux chêne. Des histoires horribles se sont déroulées dans cet endroit et en ont fait un lieu morbide prisé de tous.
Aucun résident n'ose approcher cet immeuble à cause du septième étage, car de nombreuses personnes y sont montés et n'en sont jamais redescendus.





Silent Heaven Place

  • Monstres :
    • -
    • -
    • -
  • Quartier ouest :
    • Rue principale : Silent Avenue
    • Ambiance notable : peu de brouillard, pas de neige.
    • Nombre d'habitants : 0

Illustration : Silent Avenue


C'est surement l'endroit le plus fuit de tout Phantasmagoria. D'une part parce qu'il n'y a rien à y faire, et puis deuxièmement parce que le taux de survie avoisine 0. Situé tout au Nord de Phantasmagoria, par delà la Place, et Maniacal Desirae, se trouve un espace de terre et de champs arides au pied d'une immense forêt. Si on s'y promène un peu, il se peut qu'on tombe sur le camp Side Amusement Place. Autrefois siège de nombreux évènements tels que les vide-greniers, brocantes et même les marchés, il n'est plus que l'ombre d'un campement fantôme bordé par de nombreuses tentes aux couleurs criardes.
• la rue du silence, ou Silent Avenue, commence son ascension après un minuscule pont de dallage Lobotomyens et remonte droit vers le Nord ;
• tout au Nord, totalement renfoncé, se trouve la Station haven hills avec son chemin de fer qui s'enfonce entre les arbres morts.

On ne sait ce qu'il se passe là-bas, mais pour sûr se trouvent des monstres que personne n'a encore jamais vus...



La tour rouge
  • Monstres :
    • Edvard
    • Masquerade
    • Hoilge
    • -
  • Quartier nord :
    • Ambiance notable : obscurité.

Illustration : Red tower


La Tour rouge est un immeuble tout en hauteur mais qui ne possède pas d'escalier. Y rentrer signifie ne jamais en sortir, à moins de venir à bout de tous les monstres qui apparaitront les uns après les autres. Autrement n'existe qu'un seul moyen : mourir.




Maniacal Desirae

  • Monstres :
    • -
    • -
    • -
  • Quartier nord :
    • Rue principale : Neibolt Street
    • Ambiance notable : Brume, voire brouillard, peu de neige
    • Nombre d'habitants : -

Illustration : La Case


C'est le coin des débauchés et des trouillards. Personne d'autre n'y met les pieds, c'est tellement confiné. Cette zone est composée d'une infinité de petites rues qui forment un labyrinthe, dont une, principale : Neibolt Street, que tout le monde appelle la rue sombre. Elle est renommée pour sa maison victorienne, et pour être le siège social des Prophocides.
Le quartier Maniacal Desirae est composé de plusieurs petites rues qui permettent à n'importe quel étranger de se perdre en l'espace d'à peine quelques minutes. Ici, les rues sont mal éclairées et plongées dans le brouillard. On n'y voit pas grand chose sans y être habitué, et une fois qu'on s'engouffre dans le brouillard, on est tout seul.

La maison victorienne, appelée Roza Nervoza, est un gigantesque immeuble qui surplombe la rue principale en son centre, à sa gauche en entrant par la place centrale.

Maniacal Desirae est un quartier constitué essentiellement de bâtiments, construits les uns à côté des autres pour former un mur solide. C'est cette constitution un peu étrange de bâtiments regroupés et serrés les uns aux autres qu'on appelle la Case. La case, pourquoi ? Parce que chaque bâtiment avec ses nombreuses fenêtres ressemble à un regroupement de casiers. Sans nom sur les portes il est impossible de retrouver qui que ce soit sans savoir exactement où on est.
Ce quartier sert de planque à tous les drogués, les orphelins, les fuyards, et les prostituées, qu'on appelle volontiers les "Prophocides".



La cave
  • Secte :
    • Les Prophocides
  • Quartier nord :
    • Initiateur : Le Grand Moloch.

Illustration : La cave


La cave est un endroit secret dans lequel vous ne pourrez jamais pénétrer, à moins d'être membre de la Secte, c'est-à-dire un Prophocide. Certains soirs, des sacrifices y sont réalisés, pour on ne sait quel dieu... Le Grand Moloch, un Prophocide au look punk, est le recruteur des Prophocides, mais il est sûr qu'une autre personne bien supérieure tire les ficelles de toute cette horreur...




Station haven hills

  • Monstres :
    • -
    • -
    • -
  • Quartier nord extrême :
    • Ambiance notable : peu de brouillard, pas de neige

Illustration : Le chemin de fer


La Station Haven Hills n'a pas accueilli de train depuis des décennies. Son nom Haven Hills vient du fait qu'elle se trouve au nord extrême de Phantasmagoria. Autrefois, les passants arrivaient par là, mais maintenant la station n'est plus qu'un endroit isolé et abandonné où l'on peut apercevoir par moment un étrange fantôme qui semble descendre d'un train et avancer droit vers la forêt...






Les informations contenues dans cette annexe ne sont pas exhaustives : elles sont remplies au fur et à mesure qu'elles sont découvertes.



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Au cours de mes aventures, : j'ai cumulé un total de : 1703 points. : J'ai à mon compteur : 0 P.d.S. Heureusement : , car je suis mort(e) : 0 fois. :

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➚ SURVIVOR :: :
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➚ PSYCHOTIQUE :: :
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EXPÉRIENCE : :  
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Plans de l'hôpital



L'entrée et le rez-de-chaussée





Le premier étage - aile Ouest





Le premier étage - aile Est




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Plans de l'immeuble 7



Les appartements - côté ouest





Les appartements - côté est






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